jueves, 11 de octubre de 2012

GUIA DE INVESTIGACIÓN

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN:

- Proponer un producto que supla una necesidad de las mujeres que practican
futbol, tanto de manera profesional como recreativa. A traves del analisis de  las dinamicas sociales y culturales que se dan en este segmento de la población.

METODOLOGIA:

Para lograr mi objetivo voy a hacer seguimientos etnograficos en el cual se tendra en
cuenta el espacio, el tiempo, los individuos que son participes. Buscando momentos
y espacios diferentes ademas de la cancha de futbol.

Adicional a esto, realizare etnografias virtuales para conocer como se comporta
este segmento en las redes sociales y a traves de la red.

El tipo de entrevista que voy a utilizar en las etnografias de contacto dentro y fuera
del espacio, sera la entrevista abierta. Debido a que algunas de las mujeres que ahora
estan entrenando son profesionales, y no quiero que se sientan dandole una entrevista
a un medio de comunicación.

Los temas que espero tener en mi entrevista son:
- De donde nace el gusto por el futbol y que es lo que mas le gusta
- Cual es la rutina diaria
- Espacios mas frecuentados y ¿porque?
- Habitos alimenticios y de salud.

2 comentarios:

  1. Una muy buena guía de investigación. Hay que tener en cuenta que no vas a hacer preguntas, sino que observarás temáticas que tu misma escoges, por ejemplo: género, problemas físicos, en fin, esos puntos que al observarlos te ayuden a alcanzar el (bien redactado y claro) objetivo que te has trazado.

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  2. Debemos aclarar que las etnografías virtuales no se refieren a entrevistas en internet, sino que son el estudio de foros (asumiendo una posición parecida a la observación de espacios), de perfiles (en FCBK y otras comunidades), su capital social (preguntándonos, por ejemplo: ¿qué tanto se parecen sus amigos a él/ella?), los gustos y un sinfín de temáticas que (también) podemos consultar en línea. En esta medida, la etnografía virtual es una herramienta que debe complementarse con la etnografía presencial, puesto que (es más que frecuente) que los individuos se representen en internet bajo los preceptos del "querer ser".

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